пятница, 19 марта 2010 г.

Огибание в местах вставки элементов

Новые технологии предлагают новые материалы, а с ними и новые конструкции. И все чаще требуется в проекте учитывать огибание материалов в местах вставки окон или дверей.
Меня спросили:
Я пытаюсь настроить параметры огибания слоёв в стене. Задаю огибания обоих слоёв и получаю: Слои сходятся в середине стены, хотя во всех учебных пособиях, на картинке огибания, они сходятся, например, по линии стекла окна. Я не могу понять где это настраивается? В стене или в окне? И как?
Секрет заключен в свойствах Опорных плоскостей самого семейства. У стены нужно выбрать только каким образом огибать проем:
Ogibanie_01
В семействе окна, нужно создать Опорную плоскость или использовать существующую, там где слои должны соединиться и для нее в Свойствах экземпляра, в строке Замыкание стены поставить галочку:
sloi
Если нужно, чтобы наружные и внутренние слои не соединялись, можно использовать две плоскости.

Ogibanie_02

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

Текстурирование в Revit - UV mapping

Во многих 3D программах есть такое понятие как "метод проецирования" или UV маппинг(англ. UV mapping). Проецирование текстуры может быть разных типов: Planar (Планарный), Cylindrical (Цилиндрический), Spherical (Сферический), Shrink-Wrap (Обернутый), Box (Кубический), Face (Граневый),  XYZ to UVW (Координаты объекта в мировые). Более подробно познакомится с ними можно например здесь.
final
В Revit эти понятия также не чужды, но управлять способом проецирования нам никто не дал. Программа сама определяет когда и каким способом проецирования воспользоваться. Конечно это обидно, но пережить можно! В конце концов программа предназначена для архитектурного проектирования, а не для создания сказочных персонажей!?
Как тогда управлять текстурами на поверхности модели!?
Пусть программа сама разбирается каким способом проецировать.  А мы посмотрим как можно закоординировать наши текстуры:
Нам потребуется:
  • Текстура 
Test
  • Тестовый кусок стены
stena
Настроим материал нашей стены, зададим моделирующую штриховку и материал для тонирования.
Начнем с создания материала для тонирования, выберем тип материала Типовые и для цвета назначим нашу тестовую текстуру. Размер этой текстуры зададим 1000мм. Это будет значать то что при тонировании наша текстура будет наноситься на поверхность в виде плитки с основанием 1 метр!
01_1
Жмем на чайник, получаем вот такой вид:
01
Неплохо! Но если нам вдруг понадобится, например выровнять картинку не по левому краю стены, а по правому!?
Используем моделирующую штриховку, в качестве инструмента управления координатами проецирования. Добавляем в материал моделирующую штриховку с такими же размерами как наша текстура. В результате получаем на грани стены раскладку нашей текстуры.
01
Затем на любом удобном виде (кроме перспективного), проводим манипуляции выравнивания, перемещения или вращения полученной штриховки, имитируя тем самым поведение текстуры при тонировании.
03 02







Запускаем тонирование:
02
К сожалению на цилиндрических поверхностях, манипуляции со штриховкой могут быть затруднены, а на поверхностях второго порядка и вовсе не возможны…

понедельник, 11 января 2010 г.

Создание панели с регулируемым углом поворота

В Revit - 2010 нельзя использовать размер ячейки в параметрах панели … как быть!?
Как с этим бороться!? Каким образом тогда можно создать поворачивающуюся панель?!
Предлагаю вашему вниманию “геометрический” способ решения этой задачи!





А если добавить возможности плагина о котором рассказывает ZACH KRON на своем блоге.
Становится возможным использовать растровые изображения в качестве параметра!





четверг, 24 декабря 2009 г.

С Новым Годом!

Так повелось с давних пор, что на праздники надо дарить подарки. Каждый человек ждет свой подарок, надеется на сюрприз. А если подарок будет сделан своими руками, тогда человек, его получивший, будет счастлив вдвойне. Подаренная от всей души радость возвращается в десятикратном размере.
Вот мой подарок Вам! Сделанный моими руками!

Это открытка:
Otkritka
Посмотреть большую картинку

Сетка:
Proekt

Ну и конечно сам ПОДАРОК !!!



понедельник, 21 декабря 2009 г.

Эскизный проект – часть 7

Я позволил себе немного уточнить модель здания, на чертеже в предыдущем посте видно, что на плане в самой узкой части здание соединяется с опорами. Вот этот кусочек я и добавил к форме.
Так же для большего удобства, в дальнейшем, на основе модели SketchUp (Саму же исходную модель, перед вставкой в проект я удалил … думаю больше не пригодится.) создал замкнутый контур острова. Пригодится для моделирования рельефа искусственного острова.
Готовую форму загружаем в проект. Для наглядности изменим настройки материала формообразующей. Добавим к форме перекрытия, витражи… начнем “лепить модель”!
Dubay_7
Revit 2010 Dubay - Part - 12

среда, 16 декабря 2009 г.

Эскизный проект – часть 6

Вот и подошло к концу создание формообразующей модели здания!
На мой взгляд, получилось весьма узнаваемо…
Следующим шагом будет размещение фриформы в проект и преобразование ее поверхностей в конструкции.
Продолжение следует!
gruppa