пятница, 16 июля 2010 г.

Работа с вариантами

Недавно обновил свой “бумажный” урок - “Работа с вариантами”.
50
Получился виде-ремейк адаптированный под новый интерфейс программы и новые инструменты формообразования.
O4nvidia пишет:
Попробовал поработать с вариантами сразу столкнулся с проблемой случайно выкинул из одного варианта перегородку как вернуть не знаю в главной модели она теперь не выделяется снял галочку "Параметры исключение" выделил жму варианты там уже стоят галочки жму ок выдаёт сообщение "Ни один из выбранных элементов не может быть добавлен в набор параметров. Далее приведена дополнительная информация" "Выбраны элементы, которые уже есть в варианте конструкции. Они не будут добавлены в набор вариантов". И ещё вопросик 2 варианта конструкции крыши с разной подрезкой стен я полностью разделил стены по вариантам, а вот положение окон и дверей в этих стенах хочу чтоб были из главной модели как это сделать?
  • Вернуть элемент к общему набору вариантов или конкретному варианту, можно так: Скопировать его в буфер, активировать нужный вариант или в главную модель и вставить.
  • Окна и двери принадлежат стенам, а стены находятся в разных вариантах в этом случае окна/двери должны быть в вариантах тоже...
O4nvidia пишет:
На планах есть кнопочка в свойствах вида "Видимые в варианте", а вот на фасадах её нету! Можно выкрутится распечататься с начало 1 вариант потом переключиться и распечатать 2 вариант, только вот беда аннотации нельзя присвоить принадлежность к варианту и они пересекаются и накладываются друг на друга в обоих вариантах что делать как быть?
  • Да списка с вариантами на фасадах и разрезах, на том же самом месте нету, но произвести настройки можно здесь, в окне Переопределения видимости/графики:

  • Аннотативные элементы могут принадлежать только одному виду, к вариантам они вообще никакого отношения не имеют...

    • Для корректной работы вариантов и аннотаций, требуется создать столько копий видов сколько вариантов!
    • Каждому виду присвоить видимость нужного варианта и нанести нужные аннотации.
    • Если они должны быть одинаковыми их можно скопировать на виды.
    • Для автоматического внесения изменений можно группировать аннотации, такие как текст или штриховки, марки и размеры группировать нельзя, да это и не требуется...

четверг, 29 апреля 2010 г.

Библиотека - Мебель


Этот набор семейств, я делал для своего проекта.
Жадным быть не хорошо. Решил поделиться с миром.
Пользуйтесь на здоровье!

пятница, 19 марта 2010 г.

Огибание в местах вставки элементов

Новые технологии предлагают новые материалы, а с ними и новые конструкции. И все чаще требуется в проекте учитывать огибание материалов в местах вставки окон или дверей.
Меня спросили:
Я пытаюсь настроить параметры огибания слоёв в стене. Задаю огибания обоих слоёв и получаю: Слои сходятся в середине стены, хотя во всех учебных пособиях, на картинке огибания, они сходятся, например, по линии стекла окна. Я не могу понять где это настраивается? В стене или в окне? И как?
Секрет заключен в свойствах Опорных плоскостей самого семейства. У стены нужно выбрать только каким образом огибать проем:
Ogibanie_01
В семействе окна, нужно создать Опорную плоскость или использовать существующую, там где слои должны соединиться и для нее в Свойствах экземпляра, в строке Замыкание стены поставить галочку:
sloi
Если нужно, чтобы наружные и внутренние слои не соединялись, можно использовать две плоскости.

Ogibanie_02

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

Текстурирование в Revit - UV mapping

Во многих 3D программах есть такое понятие как "метод проецирования" или UV маппинг(англ. UV mapping). Проецирование текстуры может быть разных типов: Planar (Планарный), Cylindrical (Цилиндрический), Spherical (Сферический), Shrink-Wrap (Обернутый), Box (Кубический), Face (Граневый),  XYZ to UVW (Координаты объекта в мировые). Более подробно познакомится с ними можно например здесь.
final
В Revit эти понятия также не чужды, но управлять способом проецирования нам никто не дал. Программа сама определяет когда и каким способом проецирования воспользоваться. Конечно это обидно, но пережить можно! В конце концов программа предназначена для архитектурного проектирования, а не для создания сказочных персонажей!?
Как тогда управлять текстурами на поверхности модели!?
Пусть программа сама разбирается каким способом проецировать.  А мы посмотрим как можно закоординировать наши текстуры:
Нам потребуется:
  • Текстура 
Test
  • Тестовый кусок стены
stena
Настроим материал нашей стены, зададим моделирующую штриховку и материал для тонирования.
Начнем с создания материала для тонирования, выберем тип материала Типовые и для цвета назначим нашу тестовую текстуру. Размер этой текстуры зададим 1000мм. Это будет значать то что при тонировании наша текстура будет наноситься на поверхность в виде плитки с основанием 1 метр!
01_1
Жмем на чайник, получаем вот такой вид:
01
Неплохо! Но если нам вдруг понадобится, например выровнять картинку не по левому краю стены, а по правому!?
Используем моделирующую штриховку, в качестве инструмента управления координатами проецирования. Добавляем в материал моделирующую штриховку с такими же размерами как наша текстура. В результате получаем на грани стены раскладку нашей текстуры.
01
Затем на любом удобном виде (кроме перспективного), проводим манипуляции выравнивания, перемещения или вращения полученной штриховки, имитируя тем самым поведение текстуры при тонировании.
03 02







Запускаем тонирование:
02
К сожалению на цилиндрических поверхностях, манипуляции со штриховкой могут быть затруднены, а на поверхностях второго порядка и вовсе не возможны…

понедельник, 11 января 2010 г.

Создание панели с регулируемым углом поворота

В Revit - 2010 нельзя использовать размер ячейки в параметрах панели … как быть!?
Как с этим бороться!? Каким образом тогда можно создать поворачивающуюся панель?!
Предлагаю вашему вниманию “геометрический” способ решения этой задачи!





А если добавить возможности плагина о котором рассказывает ZACH KRON на своем блоге.
Становится возможным использовать растровые изображения в качестве параметра!





четверг, 24 декабря 2009 г.

С Новым Годом!

Так повелось с давних пор, что на праздники надо дарить подарки. Каждый человек ждет свой подарок, надеется на сюрприз. А если подарок будет сделан своими руками, тогда человек, его получивший, будет счастлив вдвойне. Подаренная от всей души радость возвращается в десятикратном размере.
Вот мой подарок Вам! Сделанный моими руками!

Это открытка:
Otkritka
Посмотреть большую картинку

Сетка:
Proekt

Ну и конечно сам ПОДАРОК !!!