Три большие разницы использования параметров длины по экземпляру в проекте:
- Если использовать параметры привязанные к геометрии, то ручек не видать ни при каких условиях.
- Если в качестве "скелета" использовать плоскости, которые как известно видны только на видах перпендикулярных им, то и ручки появятся только на подобных видах.
- Если же использовать вспомогательные линии, которые видны на всех видах, то и ручки появятся на всех видах, включая и 3D.
Как всегда немой, но красноречивый ролик:
Спасибо.
ОтветитьУдалитьМожно ли создать это семейство так , что при помощи параметра видимости была возможность переключения по этим 3 м системам ?
УдалитьНе понял вопроса, что значит переключиться?
УдалитьБольше спасибо!
ОтветитьУдалить