Показаны сообщения с ярлыком Материалы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Материалы. Показать все сообщения

пятница, 4 апреля 2025 г.

RAL vs RGB или где были мои глаза?

Кто хотя бы раз, не был вынужден использовать в своих проектах цвета по системе RAL?!



Я в своем ролике показывал, эту фишку. Кто не видел ссылка тут: короткий ролик

Раньше нужно было вбивать RGB цвет, подглядев его на сайтах типа "RAL to RGB". Или использовать готовую библиотеку с заготовками.

Читать дальше на Дзене 

суббота, 20 апреля 2024 г.

Revit 2024-25: Темная Тема – Искажения Цвета. Не Баг, Но Фишка



Кое-кто уже перешел на новую 2024 версию Revit, а есть и смелые люди уже работающие в Revit 2025. Наверняка вы уже видели много обзоров новшеств и улучшений в этих версиях. Не погрешу против истины, если скажу, что самая заметная из новинок, стала ТЕМНАЯ ТЕМА – Интерфейса и как её вариант ТЕМНАЯ – Тема рабочей области видов, спецификаций и пр.

Вот про них и хочу поговорить (предупредить тех кто “не в теме”)))

Забегая вперед, ничего фатального не случилось, но лат. Praemonitus praemunitus – кто предупрежден, тот вооружен!

Подробно посмотреть и прочитать можно на сайте BIM2B

понедельник, 28 июня 2021 г.

Новые шейдеры материалов и Визуальный стиль - Реалистичный в Revit 2019

 На форуме есть такой вопрос:

"Батарея черная, на нее не попадает свет, хотя настроена она как белая" в общем беда )))

Покопался в настройках вида и матераила, пришел к выводу, что устаревшие шейдеры (материалы с желтым восклицательным значком,



не только для рендера устарели, но и для визуального представления, на реалистичном стиле вида, тоже так себе работают.

Материалы созданные в ранних версиях Revit до 2019 версий, могут искажать цвет и текстуры, на реалистичном отображении.

Решение проблемы переделать материалы на новые шейдеры. Про них я писал когда только вышел 2019 ревит статья 1 и статья 2

Пример такой замены:






з.ы. И самое обидное, что даже в новом файле, даже в чистом шаблоне, даже в 2022 версии, новый материал создается на основе старого шейдера... Короче будьте внимательны )))

И ещё в догонку, с Муратовым смотреили список шейдеров, их оказывается не два, а целых четыре:
    1. Прозрачный, 2. Непрозрачный, 3. Слоисты и 4. Металл.
В любом случае ориентируйтесь по желтым значкам ;-)

суббота, 8 августа 2020 г.

Свет по контуру объекта

Желаете сделать неоновую надпись? Или свет за контуром карниза?
Примерно такая суть изложена в вопросе на форуме:
Проще всего организовать это дело с помощью материала с само-свечением, главное использовать revit 2019 или свежее, и для материала использовать обновленные шейдеры, без восклицательного знака:
Немое повествование ниже:

четверг, 10 мая 2018 г.

Красно-синий стул & Revit 2019

The Red-Blue Chair is Rietveld’s (Revit 2019)
В 1918 году голландский архитектор и дизайнер Геррит Ритвельд сконструировал знаменитый красно-синий стул, ставший в последствии одним из самых узнаваемых предметов в истории дизайна мебели.

Не знаю на сколько был трудоемкий процесс создания, но повторить такой же стул в Revit, не составит большого труда!

  • Нам понадобится чертеж (его можно найти по ссылке на статью) и немного терпения.
  • В процессе создания используем растровую подложку, которую отмасштабируем.
  • Для деталей применим параметры материалов, создадим сами материалы. Оригинальные цвета удобно брать пипеткой в фотошопе, предварительно открыв там образцовую картинку...
  • И за одно создадим упрощенную модель для Низкой детализации.


Готовый стул для версии Revit 2016, скачать можно здесь же, на закладке Download - ссылка



з.ы. Видео как обычно немое, но думаю разобраться, что к чему можно...

пятница, 20 апреля 2018 г.

Материалы Revit 2019 - Непрозрачный

В продолжение разговора про новые материалы.

Добавлены два новых класса шейдеров: Прозрачные (1) и Непрозрачные (2). Первые это все что пропускает наш "взгляд" - Жидкости, Стекло, Воздух - короче все материалы которые пропускают свет, преломляя его. Вторые наоборот не позволяют смотреть насквозь себя, но обладают одним полезным свойством, они пропускают свет!

Немного подробностей о свойствах Непрозрачных материалов (3).
Меня заинтересовали два раздела: Полупрозрачность и Излучение.

вторник, 17 апреля 2018 г.

Материалы Revit 2019 - жидкости



Revit 2019

Revit 2018

Новая версия Revit 2019 принесла новые шейдеры, если вы уже пробовали ченить покрасить, наверняка заметили желтый значок на превьюшках материалов!

Это так разработчики привлекают наше внимание к тому что в данном материале используется "устаревший шейдер".

Не могу сказать, что он по сравнению с новым прямо бяка, но настроек в новых материалах немного больше, это точно! Сильно не углублялся, но с водой пришлось немного поковыряться.

четверг, 20 апреля 2017 г.

Материалы REVIT 2017 - цикл статей для BIM2B

Цикл моих статей про материалы.

Сей труд вышел в пяти частях, для пользователей Revit 2017.

Несмотря на то, что речь идет о 2017 версии программы, материал этих статей, будет полезен и другим пользователям программы, начиная с 2013 версии. Все материалы размещены на сайте BIM2B.RU


О чем пойдет речь и кому предназначен этот материал?

вторник, 31 января 2017 г.

Библиотека семейств и материалов для SAINT-GOBAIN


В конце прошлого года, я принимал непосредственное участие вместе с PRORUBIM, в разработке семейств и материалов для продукции группы компаний SAINT-GOBAIN
Прямая ссылка на сайт производителя http://www.gyproc.ru/navigator//
Были отработаны четыре направления:
  1. Фасадная система с защитно-декоративным слоем из тонкослойной штукатурки
  2. Внутренняя облицовка стен на стальном и деревянном каркасах
  3. Полы жилых и общественных зданий
  4. Подвесные потолки на металлическом каркасе для жилых, общественных и производственных зданий
Работа была кропотливой, но интересной!
Подготовлены файлы с "образцовыми" проектами, содержащими как Системные семейства и Спецификации для расчета расхода материалов, так и комплект двухмерных узлов, позволяющий собрать любой узел в соответствии с “Альбомом технических решений SAINT-GOBAIN”.

понедельник, 9 января 2017 г.

Revit 2017 vs Bump - или забудьте про процедурные текстуры

Начиная с 2017 версии у нас забрали Mental Ray и без альтернативы дали Raytrace...

Хоть новый движок и немного медленней старого (см. тестирование), со своей задачей он справляется.

Т.е. я думал, что справляется!

Оказывается с процедурными текстурами, он не дружит.

воскресенье, 9 октября 2016 г.

Materials & Аrea - Расчет площади поверхности семейства

Недавно подсмотрел видео, где с помощью Dynamo Ильдар Качурин, виртуозно использовал ноды, для подсчета площади поверхностей лестницы.

К сожалению, я с Dynamo на Вы... И у меня возникла идея, что собственно большую часть расчета, можно сделать с помощью стандартных средств:

вторник, 2 августа 2016 г.

Revit 2017 - Материалы - Вода

Понятно Revit, это далеко не 3ds Max, но рендер в нем делать иногда приходится.
Есть стандартная библиотека материалов, где полно различных шейдеров.
В том числе и вода. Но только не струящаяся и не пенящаяся...
Что-бы изобразить падающую воду, нужно немного подкрутить материалы.

Попробуем изобразить следующее:


























Согласен не фотореализм, но всё же мне кажется немного похоже )))


















пятница, 20 июня 2014 г.

Несколько не очевидных фактов и Revit

1. Материалы тоже могут влиять на размер файлов!

Вес материала в значительной степени зависит от типа этого материала!
Если простая покраска - то весит мало, если в материале используется много процедурных текстур, то вес такого материала может достигать 100-200 КБ.
Вроде не много, но если таких матерьяльчиков несколько десятков!?

2. Несущие колонны - Материал для поведения:

  • Бетон и Железобетон - ограничивают помещения,
  • А Сталь, Дерево и прочее - нет.




3. Если у Внешней ссылки в свойствах типа поставить галку "Граница помещения" то стены из нее начинают ограничивать помещения. Но конфликта при наложении нового помещения в проекте, с помещением во внешней ссылке не возникает.

понедельник, 9 апреля 2012 г.

RAC 2012. Ведомости материалов для расчета площади неплоскостных элементов

Дмитрий Чубрик - поделился статьей!
RAC 2012. Ведомости материалов для расчета площади неплоскостных элементов (страница на сайте Сообщества)






При создании рабочей документации архитектурного раздела рассчитывается площадь и объем строительных материалов.
В Revit для этих целей используют «Ведомость материалов». Для «стандартных», плоскостных многослойных конструкций (таких, как стены, перекрытия, кровля) используется обычная ведомость материалов.
Однако, для «неплоскостных» элементов, таких, как балки, колонны, фундаменты, лестницы и т.п., в качестве площади материала рассчитывается площадь всей поверхности.
Что же делать, если, например, нужно рассчитать площадь облицовки проступей и подступенков лестницы?

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

Текстурирование в Revit - UV mapping

Во многих 3D программах есть такое понятие как "метод проецирования" или UV маппинг(англ. UV mapping). Проецирование текстуры может быть разных типов: Planar (Планарный), Cylindrical (Цилиндрический), Spherical (Сферический), Shrink-Wrap (Обернутый), Box (Кубический), Face (Граневый),  XYZ to UVW (Координаты объекта в мировые). Более подробно познакомится с ними можно например здесь.
final
В Revit эти понятия также не чужды, но управлять способом проецирования нам никто не дал. Программа сама определяет когда и каким способом проецирования воспользоваться. Конечно это обидно, но пережить можно! В конце концов программа предназначена для архитектурного проектирования, а не для создания сказочных персонажей!?
Как тогда управлять текстурами на поверхности модели!?
Пусть программа сама разбирается каким способом проецировать.  А мы посмотрим как можно закоординировать наши текстуры:
Нам потребуется:
  • Текстура 
Test
  • Тестовый кусок стены
stena
Настроим материал нашей стены, зададим моделирующую штриховку и материал для тонирования.
Начнем с создания материала для тонирования, выберем тип материала Типовые и для цвета назначим нашу тестовую текстуру. Размер этой текстуры зададим 1000мм. Это будет значать то что при тонировании наша текстура будет наноситься на поверхность в виде плитки с основанием 1 метр!
01_1
Жмем на чайник, получаем вот такой вид:
01
Неплохо! Но если нам вдруг понадобится, например выровнять картинку не по левому краю стены, а по правому!?
Используем моделирующую штриховку, в качестве инструмента управления координатами проецирования. Добавляем в материал моделирующую штриховку с такими же размерами как наша текстура. В результате получаем на грани стены раскладку нашей текстуры.
01
Затем на любом удобном виде (кроме перспективного), проводим манипуляции выравнивания, перемещения или вращения полученной штриховки, имитируя тем самым поведение текстуры при тонировании.
03 02







Запускаем тонирование:
02
К сожалению на цилиндрических поверхностях, манипуляции со штриховкой могут быть затруднены, а на поверхностях второго порядка и вовсе не возможны…

понедельник, 28 сентября 2009 г.

Настройки тонирования. Revit 2010

На форуме Кирпичъ писал:

Эх, хорошо бы знать параметры тонирования этого домика (что на первой странице) Особенно интересен материал-металочерепица как он создавался?

(Речь шла вот об этой картинке)3D вид 2-2Вот настройки которые на мой взгляд повлияли на полученное изображение.

Начну по порядку:

1. Настройки тонирования

Render 

2. Регулировка экспозиции

Eckspozicia

3. Параметры солнца

Solar

4. Настройка материала

Material_roof

5. Текстурка для выдавливания

Metal_cherep_blik

суббота, 11 апреля 2009 г.

SketchUp & Revit

В Revit есть отличный редактор семейств в котором можно создать практически любой объект. Но достаточно часто бывает так:
  • Вы на просторах интернета нашли интересный объект созданный в SketchUp.
  • Или быть может Вы сами его сделали в нем!
И вот решили его использовать в своем проекте.
Что нам понадобится?
  1. Сам файл *.skp
  2. И еще нам нужно будет разобраться с материалами модели.
Revit может импортировать файлы этого формата или вставлять их в проект внешней ссылкой.
Преимущество внешней ссылки: получаем практически дополнительный редактор семейств, изменение в SketchUp отражаются и в Revit!

Но к сожалению материалы создаваемые в SketchUp не могут использоваться в Revit.
При импорте мы получим список материалов с номерами цветов в имени материала.
Материал для тонирования придется назначить снова, благо это делается легко на закладке Вид при тонировании.

Разобраться какой материал отвечает за какую поверхность можно двумя способами:
  • По цвету раскрашивания в закладке Графика.
  • Или по имени материала. Три группы цифр в конце имени материала в Revit, это номер цвета RGB в SketchUp.
Переназначим материалы добавим источники света...


На прошлом микро-уроке я показывал как при помощи AutoCAD 2009 можно дополнить генплан бордюрами. В SketchUp практически также можно решить и эту задачу!